Xbox LIVE Indie Games

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このドキュメントでは、Windows Phone OS 7.1 および Windows Phone Developer Tools の変更点のうち、ゲーム デベロッパーに影響を与えるものについて説明します。
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このドキュメントは、Visual Basic と XNA Game Studio 4.0 Refresh を使用したゲーム開発についての基本的なガイダンスを提供します。
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このサンプルでは、Silverlight と XNA Framework を併用するゲームで使用する GameComponent システムの実装例を示します。
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このサンプルでは、新しい Silverlight / XNA Framework アプリケーション モデルに基づいて記述されたごく基本的なゲームを示します。
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このドキュメントでは、Silverlight と XNA Framework を統合するアーキテクチャーに Windows Phone ゲームを移行する理由とその方法を説明します。
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このサンプルは、Silverlight/XNA Framework 統合アプリケーション モデルに基づいて構築される複雑なアプリケーションの例を示します。
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Jesse Liberty's "Windows Phone from Scratch" tutorials. (英語での提供となります)
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Windows Phone 7 のディバイスにおいて、マッピングやインタラクティブなアプリを作るための Assisted GPS (aGPS) 機能 (英語での提供となります)
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このライブラリーは、Microsoft Push Notification Services で現在サポートされている全 3 種類のプッシュ通知メッセージを容易に送信するための手段を提供します。
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このサンプルでは、コードまたは XML で、あるいはその両方を組み合わせてレイアウト可能な動的ユーザー インターフェイスを作成する方法を示します。
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このサンプルでは Bing Maps サンプルを拡張し、道路データを使用して、戦車が道路を走行しながらマーカーに向かって移動できるようにします。
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このサンプルは、Windows Phone で動作し、Wi-Fi を完全サポートするマルチプレイヤー ダイス ゲームです。
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This sample implements and demonstrates the usage of BackgroundMusicManager, a class that helps your Windows Phone 7 game play music and reliably respond to external events that affect music playback. (英語での提供となります)
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Windows Phone 向けの Silverlight アプリケーションで複数のサウンドを同時再生する方法を示します。SoundEffect クラスを使用して再生できる Stream に Wave オーディオ ファイルを読み込む方法を示します。
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