Xbox LIVE Indie Games

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このサンプルでは、Silverlight と XNA Framework を併用するゲームで使用する GameComponent システムの実装例を示します。
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このサンプルでは、新しい Silverlight / XNA Framework アプリケーション モデルに基づいて記述されたごく基本的なゲームを示します。
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このサンプルは、Windows Phone で動作し、Wi-Fi を完全サポートするマルチプレイヤー ダイス ゲームです。
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このサンプルでは、タッチ入力を変換して、画面に描画したり、ゲーム オブジェクトがなぞったりできる軌跡を生成する方法を示します。
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このスターター キットには、再利用が容易な一連のカード クラスを組み込んだ完全なブラックジャック ゲームが含まれています。これらのクラスは独自のカード ゲームを作成するために使用できます。
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このラボは、Windows Phone で動作する、タッチ操作を使った完全な 2D アクション ゲームです。
チュートリアル
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This article demonstrates how to handle deactivation events (tombstoning) on Windows Phone 7 by using XNA Game Studio. (英語での提供となります)
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This article describes a variety of best practices to employ when preparing your Windows Phone 7 game for submission to Windows Phone Marketplace. (英語での提供となります)
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Platformer is a self-contained game solution for Windows, Xbox 360, and Windows Phone 7 that includes both game code and game assets. The game is a standard 2D platformer with levels, enemies, and collectable gems. (英語での提供となります)
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This Training Kit expands upon the Catapult Wars lab with a series of exercises. (英語での提供となります)
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The Marble Maze Lab is a complete 3D accelerometer-based game for Windows Phone 7. (英語での提供となります)
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The Catapult Wars Lab is a complete 2D gesture-based catapult battle game for Windows Phone 7. (英語での提供となります)
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このサンプルでは、XNA Framework ゲームを複数の言語にローカライズする方法を示します。
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