Xbox LIVE Indie Games

コード サンプルの詳細


説明

Movipa は、XNA Game Studio の完全なミニ ゲームです。プロジェクトはそのままコンパイルして実行できる状態になっており、わずかな C# プログラミングですぐにカスタマイズできます。ソース コードを独自の XNA Game Studio ゲームのベースとして自由に使用し、作成したゲームを他のユーザーと共有することもできます。

Movipa は次の会社によって開発されました。

Movipa はイメージを移動するパズル ゲームで、以下のコンポーネントを備えています。

  • テクスチャー座標によるパズル タイルの非連続レンダリング
  • 非同期のアセット読み込み
  • ゲームの状態の保存と読み込み
  • 複数のゲームプレイ モード
  • 階層化された 2D シーン用の複雑なシーン記述システム
  • スキニング アニメーションのサンプル」を基にしたスキニング アニメーション システム

Movipa ミニ ゲームをインストールするには

  1. 下方のダウンロード セクションから Movipa.zip ファイルをダウンロードします。
  2. .zip ファイルをハード ドライブに展開します。
  3. MovipaWindows.sln または MovipaXbox360.sln をダブルクリックします。Visual Studio 2005 が起動し、該当する Movipa ソリューションが読み込まれます。
  4. Movipa のプレイおよびカスタマイズの詳細については、Movipa.htm ファイルを参照してください。

Movipa レイアウト ツール

Movipa レイアウト ツールは、ゲーム開発者が Movipa ミニ ゲームを拡張しやすくするために設計されたツールです。このツールを使用すると、複数の連続イメージを独自にオーサリングして、任意の XNA Framework ゲームで再生するためのカスタム アニメーションを作成できます。このツールでは、非圧縮ビットマップを処理できます。また、ツール内で画像を描画できる単純なパレット編集機能も備えています。

Movipa レイアウト ツールのダウンロードおよび詳細については、こちらを参照してください。

※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルは原則として英語での提供となります。

ダウンロード

フレームワーク

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